วันพุธที่ 29 เมษายน พ.ศ. 2563
5 เหตุผลที่ทำให้เกมๆหนึ่งอยู่ได้นานแม้ว่าจะผ่านไปนับเป็นเวลาหลายปี
ในโลกของเกมนั้นมีเกมมากหลายแนวหลายหมวดมาให้ผู้เล่นได้เลือกเล่นกันแบบไม่หวาดไม่ไหว ในสมัยที่มีเกมผุดขึ้นมาเป็นดอกเห็ดในแต่ละวัน ก็ย่อมมีเกมที่เลือนหายไปตามระยะเวลาแบบรายวันสิ่งเดียวกัน บางเกมก็ประกาศอย่างเป็นทางการว่าจะปิดเซิร์ฟหายไป บางเกมก็เบาๆเงียบหายไปแบบไม่มีผู้ใดทราบเหตุผล แต่ว่าก็ยังมีเกมซึ่งสามารถยืนหยัดอยู่ได้มาอย่างช้านาน ไม่ว่าเวลาจะผ่านมายาวนานหลายปีรวมทั้งตามทั้งที่บางเกมโผล่ออกมาให้มองเห็นปีสองปีก็เงียบดับไปแล้ว เพราะอะไรเกมพวกนั้นถึงยังอยู่ รวมทั้งนี่เป็น "5 เหตุผลที่ทำให้เกมๆหนึ่งอยู่ได้นานแม้ว่าจะผ่านไปยาวนานหลายปี" ครับผม
1. มีระบบระเบียบการเล่นส่วนตัวไม่ซ้ำใคร
ในช่วงที่ใครๆก็ทำเกมได้นั้น มันยากมากมายที่จะกล่าวโทษไม่เหมือนกันของตนเองให้พบแต่ว่าจะต้องรักษามาตรฐานของระบบเกมเพลย์ทั่วๆไปด้วย ความไม่เหมือนแบบสุดขั้วก็เลยเป็นดาบสองคม ถ้าหากมันดีจังแล้วก็ผู้เล่นถูกใจก็จะแปลงเป็นกระแสรวมทั้งดังเปรี้ยงปร้างขึ้นมาโดยทันที แต่ว่าหากคิดต่างแล้วไม่เวิร์ค เกมๆนั้นก็จะเปลี่ยนเป็นเพียงแค่เกมอินดี้ปกติเกมหนึ่งที่ไม่มีอะไรพิเศษแล้วก็คอยวันที่จะเลือนหายไปตามระยะเวลา ถ้าหากระบบเกมไหนมีความส่วนตัวที่เกมอื่นไม่อาจจะเอาอย่างได้ เกมนั้นก็จะอยู่ได้นานรวมทั้งมีกรุ๊ปผู้เล่นที่แน่นแฟ้น เนื่องจากว่าถ้าเกิดผู้เล่นอยากได้เล่นเกมแนวนี้จำเป็นต้องมาเล่นเกมนี้เพียงแค่นั้น ไม่มีเกมอื่นที่เป็นแบบงี้อีกแล้ว
2. มีระบบระเบียบที่ทำให้สามารถเล่นซ้ำได้แล้วยังบันเทิงใจ
เกมที่เล่นครั้งเดียวแล้วจบโดยที่ไม่มีอะไรหลังจากนั้นเลย ชอบเป็นเกมที่มีกระแสอยู่ได้ไม่นาน ยกตัวอย่างเกมเรื่องราวที่มองเห็นกันอยู่ในตอนนี้ก็เป็นเกมที่เล่นครั้งเดียว ทราบเรื่องราว และก็สิ้นสุดกันไป ซึ่งโน่นพอเพียงแล้วสำหรับผู้พัฒนาเพราะว่าเป็นเกมที่ขายขาดครั้งเดียว มิได้รับประทานเงินระยะยาวราวกับเกมออนไลน์หรือเกมโทรศัพท์มือถือทั่วๆไป แต่ว่าเกมที่ต้องการจะดึงผู้เล่นไว้ให้เล่นเกมได้นานนั้น จึงควรมีระบบระเบียบอะไรบางอย่างเพื่อรองรับการเล่นซ้ำ กระตุ้นให้ผู้เล่นต้องการเล่นอีกเรื่อยเพื่อมีการสนทนาในกลุ่มผู้เล่นร่วมกันเอง ไม่ว่าจะเป็นเชิงความลับ แนวทางการเล่น วิธีการปรับปรุงนักแสดง ระบบที่เก็บสะสมบางสิ่ง หรืออะไรก็แล้วแต่ที่ทำให้ผู้เล่นมีความรู้สึกว่าการเล่นซ้ำจึงควรไม่เสียเวลาเปล่ารวมทั้งได้รับอะไรกลับมาอยู่เป็นประจำแม้ว่าจะน้อยนิดขนาดไหนก็ตาม ความรู้สึกที่ก้าวเดินไปด้านหน้าอยู่เสมอนั้นจะมีผลให้ผู้เล่นต้องการเล่นถัดไปเรื่อยนั่นเอง
3. เล่นกับผู้อื่นได้ แล้วก็มีคอมมูนิตี้ที่แน่นแฟ้น
การเล่นกับผู้เล่นอื่นได้นับว่าเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่ทำให้เกมๆนั้นยืนหยัดอยู่ได้นานที่สุด ตัวเกมไม่มีความจำเป็นที่จะต้องมีเรื่องราวที่ตระการตา หรือจะต้องมีระบบการเล่นที่สลับซับซ้อน ยิ่งเข้าถึงง่ายเยอะแค่ไหน ก็จะยิ่งทำให้ผู้เล่นนั้นสนใจมากมายแค่นั้น ใช้ความเข้าถึงง่ายสำหรับในการเย้ายวนใจผู้เล่น แล้วก็ใช้ความลึกของเกมสำหรับการกระตุ้นให้ผู้เล่นปรับปรุงตนเองอยู่เสมอ ยกตัวอย่างเกมโดยมากที่ใช้ในลัษณะของการแข่ง E-Sport ไม่ว่าจะเป็น FPS, MOBA หรือเกมกีฬาอย่างบอล ก็เป็นแถวเกมที่แมสด้วยเหตุว่ามันเข้าถึงง่าย แต่ว่าถ้าเกิดจะเล่นให้เก่งหรือเล่นให้ลึกนั้นกลับจะต้องใช้ช่วงเวลาสำหรับในการฝึกหัดอยู่นาน และก็เกมที่มีระบบระเบียบเชิงลึกพวกนี้ชอบทำให้เกิดคอมมูนิตี้ของผู้เล่นร่วมกันเอง ที่จะรอช่วยแชร์ข้อมูลรวมทั้งแนวทางสำหรับเพื่อการเล่นซึ่งกันและกัน การมองมีความคิดเห็นว่าเกมนี้ยังมีผู้เล่นอยู่ถึงแม้กระแสจะตกไปและก็ตาม มีส่วนที่จะทำให้ผู้อื่นหันมาเล่นเกมนี้เพิ่มด้วยด้วยเหมือนกัน
4. ผู้พัฒนาไม่ทิ้งเกมรวมทั้งมีสิ่งซัพพอร์ตผู้เล่นเสมอ
หากแม้เรื่องสำคัญของความสนุกสนานจะอยู่ที่ระบบเกมรวมทั้งเพศผู้เล่นร่วมกัน แม้กระนั้นผู้พัฒนาก็ส่งผลไม่น้อยที่จะทำให้เกมนั้นๆยืนหยัดอยู่ได้หรือเปล่า เนื่องจากว่าการเล่นเกมก็ชอบจะต้องพบกับบัคหรือปัญหาต่างๆสำหรับเพื่อการเล่น การกระทำการเล่นแตกต่าง สเปคเครื่องคอมแตกต่างกัน เน็ตที่ใช้เล่นแตกต่าง ไม่เหมือนกันกลุ่มนี้ล้วนก่อนให้กำเนิดปัญหาในเกมได้ทั้งหมด แล้วก็ถ้าเกิดผู้พัฒนาไม่มีการช่วยเหลือเกื้อกูลใดๆก็ตามให้กับผู้เล่นเลย หากแม้เกมนั้นจะมีระบบระเบียบที่เล่นได้บันเทิงใจขนาดไหน วันหนึ่งผู้เล่นก็จะเลิกเล่นไปด้วยเหตุว่าทนปัญหาที่เจอไม่ไหว และก็มันทำให้ผู้เล่นอื่นที่ไม่เจอปัญหาเลิกเล่นตามไปด้วยเพราะว่าคนลดลงอย่างชัดเจน ฉะนั้นการอัพเดทแพทช์หรือข้อมูลเกมจากผู้พัฒนาก็นับว่าเป็นอีกอย่างหนึ่งที่ทำให้เกมขับไปด้านหน้าครับผม
5. Mod หรือ Custom Map ที่ผู้เล่นทำขึ้นเอง
ถ้าหากว่าผู้พัฒนาเกมไม่สามารถที่จะช่วยเหลือพวกเราแบบในข้อ 4 ได้ เกมที่ให้โอกาสให้ผู้เล่นปรับปรุงเกมกันได้เองก็จะแก่นานกว่า เกมเก่าที่ไม่มีอะไรใหม่ๆจากผู้พัฒนาวันใดวันหนึ่งก็จำต้องจบ แม้กระนั้นเกมเก่าที่มีการปรับปรุงจากผู้เล่นร่วมกันเองอยู่เสมอเวลานั้นยังสามารถไปได้เรื่อยไม่ว่าจะคือเรื่องของ Mod หรือ Custom Map ยกตัวอย่างเกมเก่าที่มี Custom Map ตัวอย่างเช่น Warcraft 3, Minecraft, Left 4 Dead 2, Don't Starve Together ฯลฯ หรือแม้กระทั้งเกมออนไลน์โด่งดังอย่าง Ragnarok Online ก็บอกได้เต็มปากว่าที่ยังมีคนเล่นปัจจุบันนี้กว่าครึ่งก็มาจาก Custom Server ทั้งหมด เกมเก่าที่ผู้เล่นสามารถปรับปรุงเกมให้เปลี่ยนมาเป็นแบบอย่างของตนเองได้ ก็เลยชอบอยู่ได้นานรวมทั้งมีผู้เล่นเข้าไปเล่นอยู่เสมอ
เป็นอย่างไรกันบ้างนะครับกับ "5 เหตุผลที่ทำให้เกมๆหนึ่งอยู่ได้นานแม้ว่าจะผ่านไปยาวนานหลายปี" ในเนื้อหานี้มิได้จำกัดว่าเป็นเกมของเครื่องอะไรหรือจะต้องมีครบทั้งยัง 5 ข้อนะนะครับ เพียงแต่มีข้อใดข้อหนึ่งก็อาจก่อให้มีผู้เล่นออนไลน์อยู่จนถึงทุกวันนี้ได้แล้ว ยิ่งเป็นเกมที่มีคอมมูนิตี้ที่แน่นแฟ้นยิ่งไม่ต้องเอ่ยถึงเลย เป็นปกติที่มนุษย์เราจะต้องการเล่นเกมนั้นเมื่อมองเห็นคนอื่นๆเล่นให้มองเห็น หรือมีการคุยถึงเกมๆนั้นในทางดี แล้วสหายๆล่ะขอรับมีเกมเก่าเกมไหนที่ยังเล่นอยู่จนถึงทุกวันนี้หรือไม่เอ่ย ช่วยแชร์ให้พวกเราได้ทราบด้วยครับผมว่ายังเล่นเกมนี้อยู่เพราะเหตุใด
สมัครสมาชิก:
ส่งความคิดเห็น (Atom)

ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น